<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Counter Strike</title>
		<link>http://coolcheat.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 01 Feb 2016 10:16:08 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://coolcheat.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Counter-Strike: Global Offensive</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/k7XMM2FMqQk&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Об этой игре&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) возродит тот ураганный командный игровой процесс, впервые представленный еще 12 лет назад.&lt;br /&gt;
CS: GO включает в себя новые карты, персонажей и оружие, а также улучшенную версию классической составляющей CS (de_dust и т.п.). Кроме того, CS: GO содержит новые игровые режимы, систему организации матчей, списки лучших игроков и многое другое.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Counter-Strike была сюрпризом для игровой индустрии, когда не особо удачный мод стал одним из самых популярных шутеров в мире сразу же после его релиза в Августе 1999 года, &amp;mdash; говорит Даг Ломбарди из Valve, &amp;mdash; за прошедшие 12 лет, она все еще одна из самых популярных в мире игр, часто появляется на игровых соревнованиях и продана в количестве более 25 миллионов копий по всему миру. CS: GO обещает возродить знаменитый игровой проце...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/k7XMM2FMqQk&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Об этой игре&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) возродит тот ураганный командный игровой процесс, впервые представленный еще 12 лет назад.&lt;br /&gt;
CS: GO включает в себя новые карты, персонажей и оружие, а также улучшенную версию классической составляющей CS (de_dust и т.п.). Кроме того, CS: GO содержит новые игровые режимы, систему организации матчей, списки лучших игроков и многое другое.&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Counter-Strike была сюрпризом для игровой индустрии, когда не особо удачный мод стал одним из самых популярных шутеров в мире сразу же после его релиза в Августе 1999 года, &amp;mdash; говорит Даг Ломбарди из Valve, &amp;mdash; за прошедшие 12 лет, она все еще одна из самых популярных в мире игр, часто появляется на игровых соревнованиях и продана в количестве более 25 миллионов копий по всему миру. CS: GO обещает возродить знаменитый игровой процесс Counter-Strike и предложить его игрокам не только на ПК, но и на консолях следующего поколения и компьютерах Mac&amp;raquo;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Системные требования&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Windows&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Mac OS X&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;SteamOS + Linux&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;МИНИМАЛЬНЫЕ:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ОС:&amp;nbsp;Windows&amp;reg; 7/Vista/XP&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Процессор:&amp;nbsp;Intel&amp;reg; Core&amp;trade; 2 Duo E6600 or AMD Phenom&amp;trade; X3 8750 processor or better&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Оперативная память:&amp;nbsp;2 GB ОЗУ&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Видеокарта:&amp;nbsp;Video card must be 256 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
DirectX:&amp;nbsp;Версии 9.0c&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Место на диске:&amp;nbsp;8 GB&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://coolcheat.ucoz.com/news/counter_strike_global_offensive/2016-02-01-4</link>
			<dc:creator>ramik</dc:creator>
			<guid>https://coolcheat.ucoz.com/news/counter_strike_global_offensive/2016-02-01-4</guid>
			<pubDate>Mon, 01 Feb 2016 10:16:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>AIM ДЛЯ CS 1.6</title>
			<description>&lt;p&gt;Aimbot (aim, наводчик) &amp;ndash; один из самых распространенных читов для CS 1.6, пользующийся большой популярностью. Использование чита дает игроку возможность всегда точно без промаха поражать определенную часть тела противника. Существует довольно много вариаций данного чита. На данный момент самый популярный среди читеров aimbot csh4x0rz.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В подавляющем большинстве случаев стандартные настройки aimbot-а выставлены на попадание в голову противника. В некоторых (не всех) версиях aim игрок может менять настройки по своему усмотрению. Например, можно перенастроить прицел так, чтобы пуля летела не в голову, а в туловище или в ногу. Этим вы уменьшите вероятность быть уличенным в читерстве, и, как следствие, навсегда забаненным на сервере.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Принцип работы данного чита очень прост &amp;ndash; программа считывает координаты нахождения противника напрямую из игры, и соответственно направляет прицел игрока в нужную точку. То есть, игроку не нужно судорожно ловить в прицел противник...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Aimbot (aim, наводчик) &amp;ndash; один из самых распространенных читов для CS 1.6, пользующийся большой популярностью. Использование чита дает игроку возможность всегда точно без промаха поражать определенную часть тела противника. Существует довольно много вариаций данного чита. На данный момент самый популярный среди читеров aimbot csh4x0rz.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В подавляющем большинстве случаев стандартные настройки aimbot-а выставлены на попадание в голову противника. В некоторых (не всех) версиях aim игрок может менять настройки по своему усмотрению. Например, можно перенастроить прицел так, чтобы пуля летела не в голову, а в туловище или в ногу. Этим вы уменьшите вероятность быть уличенным в читерстве, и, как следствие, навсегда забаненным на сервере.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Принцип работы данного чита очень прост &amp;ndash; программа считывает координаты нахождения противника напрямую из игры, и соответственно направляет прицел игрока в нужную точку. То есть, игроку не нужно судорожно ловить в прицел противника, чит делает это &amp;ldquo;вслепую&amp;rdquo;, остается только нажать на курок.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://coolcheat.ucoz.com/news/aim_dlja_cs_1_6/2016-01-30-3</link>
			<dc:creator>ramik</dc:creator>
			<guid>https://coolcheat.ucoz.com/news/aim_dlja_cs_1_6/2016-01-30-3</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2016 08:25:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Что такое WallHack / WH ?</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wallhack&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&amp;ndash; делает стены и иногда модели полупрозрачными, чтобы дать возможность читеру видеть через стены. Термин используется для описания различных методов читерства путем изменения свойств стен (walls) в многопользовательской игре, шутере от первого лица (FPS). Это позволяет игрокам, использующим читы, видеть то, что они не могут видеть при нормальной честной игре. Использование такого чита позволяет игрокам обнаруживать других игроков на карте, что дает читеру возможность поражать других игроков, оставаясь невидимым. В Counter-Strike например, определенное огнестрельное оружие может стрелять через стены, особенно винтовки. То есть, читеры, видящие противника через стену, имеют возможность сразу поразить его, оставаясь невидимыми. Просмотр сквозь стены происходит взломом игры или графических драйверов. Есть несколько способов реализовать Wallhack:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Приделать к моделям игроков длинные шипы, которые проходили бы через стены&lt;br /...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wallhack&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&amp;ndash; делает стены и иногда модели полупрозрачными, чтобы дать возможность читеру видеть через стены. Термин используется для описания различных методов читерства путем изменения свойств стен (walls) в многопользовательской игре, шутере от первого лица (FPS). Это позволяет игрокам, использующим читы, видеть то, что они не могут видеть при нормальной честной игре. Использование такого чита позволяет игрокам обнаруживать других игроков на карте, что дает читеру возможность поражать других игроков, оставаясь невидимым. В Counter-Strike например, определенное огнестрельное оружие может стрелять через стены, особенно винтовки. То есть, читеры, видящие противника через стену, имеют возможность сразу поразить его, оставаясь невидимыми. Просмотр сквозь стены происходит взломом игры или графических драйверов. Есть несколько способов реализовать Wallhack:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Приделать к моделям игроков длинные шипы, которые проходили бы через стены&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Установить драйвер, отображающий все поверхности полупрозрачными&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Отключать Z-буфер видеокарты&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Также возможно заменять текстуры в картах на прозрачные текстуры, чтобы игрок мог видеть сквозь стены&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Обычно, читер выдает себя не логичнм поведением. Кроме того, определенные эффекты от возможности видеть сквозь стены, такие как преднацеливание, которое кажется почти неотличимым от аимбота, может быть определено на стороне сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wallhack&amp;nbsp;появились потому что почти во всех FPS играх не делается попытки обсчитать в режиме реального времени, что игрок может видеть, а что не может. Это было бы весьма обременительно для обработки прооцессором и замедляло бы игру. Вместо этого, когда создается игровая карта, программа пытается определить все возможности видимости и разделить карту на зоны, которые определенно не видны друг другу. По мере движения игрока по игре компьютер просто рисует только то, что находится в определенной зоне видимости, начиная прорисовку с дальней от игрока зоны и заканчивая ближайшей к нему. Эта техника позволяет объектам на переднем плане заслонять собой объекты, находящиеся на заднем плане. Тем не менее, поскольку игра обрабатывает и прорисовывает эти задние объекты, то она может быть модифицирована таким образом, чтобы не рисовать объекты на переднем плане, и тогда, игрок, загороженный таким объектом, становится видимым. Воллхаки изменяют игру на стороне клиента таким образом, чтобы определенные объекты на переднем плане не прорисовывались или становились прозрачными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование Wallhack может быть сложным для обнаружения другими игроками во время игры. Читер может весьма умело прятаться от обнаружения. Например, постоянное поражение противников в голову через стену может насторожить других игроков, но одно только знание, что противники прячутся за ящиком или за углом, вполне достаточно, чтобы дать такому знатоку сверхготовность. Умелые или везучие игроки могут быть ошибочно приняты за читеров, использующих Wallhack. Опытные игроки обычно чрезвычайно хорошо знают все любимые нычки и могут простреливать или забрасывать их гранатами, даже если они там никого не видят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Разновидности&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;XQZ Wallhack&lt;/strong&gt; - Самый простейший. Видны модели через стены. Принцип его работы - получить информацию о модели и отключить прорисовку обьектов перед ней&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;ASUS Wallhack&lt;/strong&gt; - Прозрачные стены. Очень много разновидностей данного вида Wallhack, но тем не менее преследуется одна цель, получить информацию о стенах и указать в параметрах для их прорисовки, последний параметр (alpha) уровня прозрачности отличный от нормального&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Whitewalls&lt;/strong&gt; - Белые стены. Программно это реализуется так - получается информация о стенах, после чего с них снимаются текстуры. Очень удобно видеть противника. Также этот чит можно реализовать вручную - просто заменив ( перерисовав ) текстуры к популярным картам на абсолютно белые. Процесс довольно долгий, но действенный&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Fullbright&lt;/strong&gt; - Стены без теней. Программно это реализуеться так - получается информация о стенах, получается информация о текстурировании, после чего отключается прорисовка освещения на них. На тёмных картах очень удобно видеть противника.&lt;br /&gt;
Wireframe - Стены прорисоваваются по каркасу. Не очень полезная вещь. Цвета рамок могут быть любого цвета&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://coolcheat.ucoz.com/news/chto_takoe_wallhack_wh/2016-01-30-2</link>
			<dc:creator>ramik</dc:creator>
			<guid>https://coolcheat.ucoz.com/news/chto_takoe_wallhack_wh/2016-01-30-2</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2016 07:25:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CS 1.6 - Описание игры Counter-Strike</title>
			<description>&lt;p&gt;Gounter Strike&amp;nbsp;- одна из самых популярных игр в сети в течение почти 10 лет.&amp;nbsp;Недавно, по мнению некоторых аналитиков, имеется тенденция снижения популярности Counter-Strike 1.6, так как новые игроки с мощным персональным компьютером, начинают играть более современные игры с лучшим набором красивых графических искусств и новой физики двигателя, что делает игру более реалистичной.&amp;nbsp;Но тем не менее, в 2006-2007 годах противоположная тенденция была создана путем формирования &quot;Counter-Strike&quot; 1.6 самой популярной дисциплине турнира.&amp;nbsp;Многие игроки по всему миру не торопятся покинуть ряды игроков &quot;CS&quot; 1.6, это связано прежде всего с уже сложившейся геймплея.&amp;nbsp;Основная идея игры заключается в том, что в&amp;nbsp;двух группах&amp;nbsp;сопротивляются&amp;nbsp;друг другу - Террористы и Контер-террористы.&amp;nbsp;Возможность наблюдать за каждым игроком,&amp;nbsp;или&amp;nbsp;увидеть изображение карты с координатами игроков установленных на нем (обзор).&amp;nbsp;Цель игры CS, что...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Gounter Strike&amp;nbsp;- одна из самых популярных игр в сети в течение почти 10 лет.&amp;nbsp;Недавно, по мнению некоторых аналитиков, имеется тенденция снижения популярности Counter-Strike 1.6, так как новые игроки с мощным персональным компьютером, начинают играть более современные игры с лучшим набором красивых графических искусств и новой физики двигателя, что делает игру более реалистичной.&amp;nbsp;Но тем не менее, в 2006-2007 годах противоположная тенденция была создана путем формирования &quot;Counter-Strike&quot; 1.6 самой популярной дисциплине турнира.&amp;nbsp;Многие игроки по всему миру не торопятся покинуть ряды игроков &quot;CS&quot; 1.6, это связано прежде всего с уже сложившейся геймплея.&amp;nbsp;Основная идея игры заключается в том, что в&amp;nbsp;двух группах&amp;nbsp;сопротивляются&amp;nbsp;друг другу - Террористы и Контер-террористы.&amp;nbsp;Возможность наблюдать за каждым игроком,&amp;nbsp;или&amp;nbsp;увидеть изображение карты с координатами игроков установленных на нем (обзор).&amp;nbsp;Цель игры CS, чтобы уничтожить всех игроков из команды противника, либо выполнять цель игры, которая является различной для каждого типа карты.&amp;nbsp;После каждого раунда обе команды отличаются определенным количеством денег, которые можно потратить на оборудование.&amp;nbsp;Победившая команда получает значительно больше денег, чем проигравшая.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://coolcheat.ucoz.com/news/cs_1_6_opisanie_igry_counter_strike/2016-01-27-1</link>
			<dc:creator>ramik</dc:creator>
			<guid>https://coolcheat.ucoz.com/news/cs_1_6_opisanie_igry_counter_strike/2016-01-27-1</guid>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2016 09:54:48 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>